cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V见解化为己用,其实是一样迷思。……案例 (Stories) 增长见识,开阔视野 最常见的案例类型是一款游戏 Postmortem,成功案例和失败案例都有……三分类用处 :在 Topic Forests 更有效地提取信息 在短短五天内,GDC 演讲超过五百场

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

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)场景案例。……按照CryTek说明,该场景可以在CRYENGINE项目自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……里的素材

版本:Early Access


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